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 Le guide de poche de karazhan Partie 1.

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Le guide de poche de karazhan Partie 1. Empty
MessageSujet: Le guide de poche de karazhan Partie 1.   Le guide de poche de karazhan Partie 1. EmptySam 10 Mai - 22:09

Pour la première partie, 2 tanks et 3 heals sont indispensables. (ou 2 heals + 1 heal soutien). Pour Moroes, 1 Prêtre et un minimun d'1 chasseur est indispensable.

Attumen le Veneur : Le Guerrier
Il vous faut 2 tanks, un tankera Minuit (le meilleur tank, car minuit va le débuff et on va dps seulement minuit) et un sur Attumen. Séparez bien Attumen de Minuit, Attumen désarmable. Decurse le debuff de Minuit. DPS sur Minuit. A 25% ils fusionnent, STOP DPS et le tank reprend l'aggro. Vous pouvez vous lâcher.

Moroes :
Le voleur.
Moroes est composé de 4 adds au choix, il y a (très) souvent les 2 guerriers et les deux prêtres.
Il vous faut deux tank, les deux sur moroes. Le raid s'occupe de tuer 3 adds, en en fessant un par un, avec glagla(x2) et entrave².
Le 4ème Add sera entravé tout au long du combat (entrave le War Arme). Lors du down du 3ème Add, full dps sur Moroes.
Moroes stunlock / fais un cécité sur un tank, et pendant environ 7 sec, tape le deuxième de la liste d'aggro. Il fait un garrot environ toutes les minutes, 1000dgts/3sec, décursable par Forme de Pierre, boubou divin et d'autres.
N'oubliez pas le 4ème Add.

Dame de vertue : La Paladin
Le boss le plus difficile de la première partie. Éparpillez vous tous autour de la salle (pas derrière elle, risque d'aggro).
Tape très fort comparé aux autres boss, elle est exemple même du paladin.
Elle fait des flammes sacrés, a dispel impérativement, sinon mort assuré.
Elle fait un repentir toutes les minutes, lors de cela les Healeurs doivent se mettre proche de l'aoe de vertue pour être enlever du repentir (en clair, le war doit bouger vers les healeurs.) Sensible à l'aggro.

Opéra :

L'opéra est composé de trois boss vraiment très simple.

La mégère : La compagnie des trash Mage-guerrier
Au début, il y aura 5 Mini-Boss, Dorothée, Tito, Garou, Homme de Fer et Homme de paille. 2 tanks obligés ici.
Un tank sur Garou, L'autre sur Fer, Paille se fait fear, et Tito et Dorothée en aggro libre.
L'ordre DTGFP. <-. Après cela, La mégère arrive, très peu de vie, la seul difficulté est d'éviter le tourbillon autour de la salle.

Romulo et Julianne : Les deux amoureux Paladin/ Voleur
Au début Julianne sera seul, tué la sans trop de soucis. Romulo arrivera après sa mort, tué le aussi sans soucis. Besoin de 2 tanks.
Après cela Romulo et Julianne vont arriver a 100% de leur vie. Tank sur Julianne et Tank² sur Romulo. Cassez les heals de Julianne (Amour éternel).
Dps sur Romulo, stop dps à 10%.
Après cela, TOUT le monde STOP DPS, et va sur Julianne, cassez bien ses heals !! Tué Julianne et Romulo avec moins de 15 sec d'écart, Sinon ils ressuscitent.


Le grand méchant loup :
Le Worgen s'étant trompé de route. (il voulait aller voir Arugal)
Au début de l'évent, il vous faut parler à la Grand Mère.
Le Grand méchant Loup se démasquera, Le Tank le tankera au milieu.
Les Autres (a part les cac) seront sur la bordure extérieur. Ils nommera un chaperon rouge, vous devez à tout prix courir autour de la salle (longez les murs).
Vous vous voyez gnome (berk) et vous prenez +50% de dégâts, mais vous courez +50% plus vite.
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