Guilde Poetic Loosers - royaume Medivh
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 Artisanat : Erudition

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AuteurMessage
Radichou
Grand Bricoleur
Radichou


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Où c'que j'suis : Au bureau de la loose
Date d'inscription : 20/03/2006

Artisanat : Erudition Empty
MessageSujet: Artisanat : Erudition   Artisanat : Erudition EmptySam 16 Mai - 19:03

Je vais faire comme Kiwette, tiens !

Connaissance de l'artisanat :
Connaissance mineure, limitée, de connaissance de :
Erudition, Confection, Cuisine, Fabrication d'armes, Fabrication de bijoux, Travail du métal (Ferronniers, pas Fondeurs, attention), Travail du bois (Menuisiers et pas Forestiers je pense).
Donnent respectivement : +1.5%, +2.5% et +3.5% de chance critique.

Connaissance du combat :
Parchemin mineur de protection :
Augmente légèrement la défense au combat de votre communauté (Niv. 7).
-1% dégâts au corps à corps, tactiques et à distance reçus.
Parchemin mineur du combat :
Augmente légèrement l'attaque au combat de votre communauté (Niv. 7).
Parchemin de connaissance de la protection :
-3% dégâts au corps à corps, à distance et tactiques reçus (Niv. 24)
Parchemin de connaissance du combat :

Peintures :
Pour les murs de vos maisons personnelles !
Peinture murale vert vif
(il faut un pétale de muguet... Qui s'obtient rarement lors de critiques quand on fait pousser cette fleur)
Peinture murale bleu ciel
(idem que le muguet, mais il faut un pétale de bleuet, obtenu dans les mêmes conditions, en faisant pousser des bleuets bien sûr)

Potions :
Lesser Athelas essence : +120-140 en Moral
Lesser Celebrant Salve : +120-140 en Puissance
Potion de chardon marie inférieure : soigne un effet de poison de niveau 10 ou moins.
Potion de Conhuith inférieure : guérit d'un effet de peur/terreur de niveau 10 ou moins.
Potion de guérison inférieure : guérit d'une blessure physique de niveau 10 ou moins.
Potion de Linesthad inférieure : guérit d'un effet de maladie de niveau 10 ou moins.

Potion de Conhuith simple : Guérit de la peur/terreur de niv.20 ou moins.
Potion de Chardon-Marie simple : Poison de niv.20 ou moins.
Potion de guérison simple : Blessure de niv.20 ou moins.
Potion de Linesthad simple : Maladie de niv.20 ou moins.
Simple Athelas essence : +220-240 en Moral.
Simple Celebrant Salve : +220-240 en Puissance.


Potion de Linesthad supérieure : Maladie de niv.30 ou moins.

Teintures :
Pour colorer tous vos vêtements !
Teinture dorée (besoin des racines d'achillée qui poussent un peu partout dans les zones comme le pays de Bree)
Ocre brun (besoin d'une fiole de teinture d'ocre brun)

Teinture grise (besoin d'une racine d'iris, obtenue par un critique en faisant pousser cette fleur)
Teinture terre de Sienne (besoin d'un bloc terre de Sienne, obtenu en minant)

Teinture bleu-marine (besoin de pousses de guède, obtenues dans les zones comme les Terres Solitaires ou les Hauts du Nord)
Teinture turquoise (besoin d'un pétale de bleuet)
Teinture violette (besoin d'une baie de mûre juteuse)

Huile pour chasseur
Flasques d'huile inflammable : permet de combiner des compétences de feu avec ses tirs. Dure 10mn par flasque. Fonctionne aussi pour Sentinelle. Versions niveau 20 et 30 disponibles.

Journaux d'artisanat
Alors ça, apparemment, on ne peut les créer qu'une fois. Ca augmente les chances de critique et c'est à usage unique.
Je peux donc créer un journal pour maître compagnon fabricant d'armes et maître compagnon tailleur, mais il faut un de ces fameux fragments de saphir...

Livres pour maîtres du savoir
Objet de classe équipable.
Petit livre de la nature : Niv.20. -2% du coût en Puissance de Savoir des maîtres du savoir.
Livre de la nature : Niv.30. -4% coût en Puissance de Savoir des Maîtres du savoir.
Petit livre des Dunedain : Niv.20. -2% du coût en Puissance de Signe de pouvoir/de bataille des Maîtres du savoir.

Livres pour chasseurs
Objet de classe équipable.
Petit livre de corde silencieuse : Niv.20. Vos compétences de tir à l'arc génèrent moins de menace. (existe en version Niv.30)
Petit livre de portance du vent : Niv.20. -2% du coût en puissance des compétences de corps à corps. (existe en version Niv.30 : -6% du coût en Puissance)

Outils runiques pour gardiens des runes
Incrustation d'argent : Niv.10. La prochaine tentative ne saurait être interrompue.
Vernis gris : Niv.10. La sensibilité augmente de 3.

Incrustation d'or : Niv.20. La prochaine tentative ne saurait être interrompue, de plus elle coûte 10% de puissance en moins.
Vernis bleu : Niv.20. La sensibilité augmente de 3.

Chants de l'arc pour chasseurs
Destruction de bouclier mineure. Dure 20mn. Niv.25. Nécessite Chants de l'arc. -112 modificateur de blocage des comp. à distance.
Flèche chercheuse mineure. Dure 20mn. Niv.25. Nécessite Chants de l'arc. -112 Modificateur d'esquive des comp. à distance.
Sens mineur du point faible. Dure 20mn. Niv.25. Nécessite Chants de l'arc. -0.1 modificateur de réduction des dégâts des comp. à distance.
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