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 Macro et familiers

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2 participants
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Radichou
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Radichou


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MessageSujet: Macro et familiers   Macro et familiers EmptyLun 28 Sep - 1:57

Salut les techniciens,

Est-il possible de créer une macro pour pouvoir invoquer un familier aléatoirement ? Vu qu'on commence à en avoir pas mal, ça pourrait être drôle et ressortir pas forcément ceux auxquels on pense le plus souvent.
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Radichou
Grand Bricoleur
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MessageSujet: Re: Macro et familiers   Macro et familiers EmptyMar 29 Sep - 11:17

Bon, vu que le sujet intéresse tout le monde, je continue !

J'ai une piste, en m'inspirant de la macro de mon mage elfe de sang pour lancer aléatoirement cochon ou mouton (une vieille macro de niveau 60+).
C'était
/castrandom Metamorphose rang x. Metamorphose (cochon)

Je me rappelle plus les termes exacts des deux sorts lancés aléatoirement, mais ils étaient séparés par un point. J'ai voulu faire la même chose pour les familiers, mais ça ne marche pas.

/castrandom Ecureuil mécanique.Poulet mécanique ne fonctionne pas. J'ai essayé /castrandom Ecureuil mécanique
/castrandom Poulet mécanique
(avec une mise à la ligne pour chaque familier, mais ça marche pas non plus).

Comment faire ?
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Bachia
Troubadour
Bachia


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MessageSujet: Re: Macro et familiers   Macro et familiers EmptyMar 29 Sep - 14:09

Apparemment il y a un petit problème de syntax.
J'ai trouvé ceci:
/castrandom Savory Deviate Delight, Noggenfogger Elixir, Murloc Costume
On voit qu'entre chaque objet/sort c'est une virgule suivie d'un espace, et non un point.
Je vais tester tout à l'heure.
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Radichou
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MessageSujet: Re: Macro et familiers   Macro et familiers EmptyMar 29 Sep - 14:58

Oh oh excellent ! Je testerai ça ce soir !

Merci Bachiachoute ! (trop content de te savoir de retour parmi nous)
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Radichou
Grand Bricoleur
Radichou


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MessageSujet: Re: Macro et familiers   Macro et familiers EmptyMer 15 Déc - 12:53

Je remonte ce sujet pour parler un peu d'autre chose, dans le même domaine.
Les montures, dorénavant, ne sont plus séparées en catégorie lente/rapide/très rapide. C'est une histoire de compétence.
Du coup... Je me dis...
On sait qu'il existe une macro pour sortir aléatoirement une de ses mascottes.
Ne peut-on faire de même pour ses montures volantes ?
La macro pour les familiers c'est :
/run CallCompanion("CRITTER", random(GetNumCompanions("CRITTER")))

Et pour une "flying mount" ? Je n'arrive pas à trouver la formule magique... Autant profiter de toutes nos montures en écurie, non ?
Idem pour une macro montures terrestres, aussi, ça serait pas mal. Je suis sûr que c'est possible ! Suffit d'isoler l'objet monture volante !
avant, c'était plus compliqué, je pense, avec l'histoire de montures volantes à vitesses différentes...

Merci d'éclairer ma lanterne d'ingénieur en macro débutant !
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MessageSujet: Re: Macro et familiers   Macro et familiers Empty

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